3D estilizado

3D tipo juguete con superficies mate de arcilla. Juguetón, nunca fotorrealista.

3D tipo juguete: formas redondeadas y exageradas con superficies mate de arcilla, oclusión ambiental suave e iluminación de estudio uniforme sobre un suelo liso.

Es uno de los 18 estilos visuales de los vídeos explicativos narrados de Hermoso y, como todos los estilos salvo el fotorrealista predeterminado, es estrictamente no fotorrealista por diseño.

Cuándo elegirlo

Un aspecto tridimensional juguetón que nunca se confunde con una fotografía. Va bien para explicar cosas cercanas a un producto donde un render fotorrealista prometería de más.

Valores por defecto de cada canal

Ningún canal usa este estilo por defecto, así que lo eliges explícitamente. Un estilo nombrado siempre tiene prioridad sobre el valor por defecto del canal, y todos los estilos del catálogo funcionan en todos los canales.

El estilo de un vistazo

  • Registro: no fotorrealista.
  • Resumen: 3D tipo juguete con superficies mate de arcilla. Juguetón, nunca fotorrealista.
  • Id de estilo: stylized_3d.

Cómo se mantiene un estilo a lo largo de toda una película

Un explicativo narrado son decenas de fotogramas, más o menos uno cada segundo y medio, montados juntos para que el movimiento sea el montaje y no un zoom falso sobre una imagen fija. Mantener un mismo aspecto en tantos fotogramas es lo difícil, y el proceso lo consigue renderizando primero una imagen clave de estilo y bloqueando después cada fotograma a ella, además de una hoja de continuidad que lleva los sujetos recurrentes.

El estilo también es independiente del canal (explicativo, historia, infantil o cuento de hadas), que marca el ritmo, el registro de la narración y la gramática del relato. Un canal aporta un aspecto por defecto; nombrar un estilo siempre lo reemplaza. Un estilo no reconocido se rechaza por su nombre en lugar de cambiarlo en silencio por el predeterminado, porque entregar en silencio la imagen equivocada bajo el nombre correcto es peor que un error.

¿Cuándo es mejor un aspecto 3D tipo juguete que un render realista?

Cuando un render realista prometería de más. Las formas redondeadas y exageradas con superficies mate de arcilla nunca se confunden con una fotografía, lo que lo hace seguro para explicar cosas cercanas a un producto, donde una imagen fotorrealista se leería como una afirmación sobre el producto.

  • 3D de estudio: 3D de juguete infantil, con personajes robustos y brillantes y ojos grandes de dibujo animado sobre un fondo blanco limpio.
  • Low poly: geometría facetada de bajo polígono con sombreado plano. Limpia, moderna y abstracta.
  • Recreación con maniquíes: recreación con maniquíes de arcilla, con figuras lisas y sin rasgos en colores de rol sólidos que representan la historia.
  • Peluche: personajes y accesorios de peluche de fieltro suave, el aspecto cálido y táctil para temas infantiles.
  • Cinematográfico: fotografía editorial de cine, el aspecto que esta línea siempre ha entregado.
  • Crónica en acuarela: aguadas de acuarela sueltas sobre papel de grano fino. Suaves, históricas y pintadas a mano.

Las 18 están en el índice de estilos explicativos.

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