Reka semula sejarah render tanah liat dengan patung licin matte tanpa wajah dalam warna peranan pepejal, pencahayaan rata yang seragam, langit pucat yang seragam dan latar zaman yang tidak bersepah.
Ia salah satu daripada 18 gaya visual untuk video penerangan bernarasi Hermoso, dan seperti setiap gaya kecuali lalai fotoreal, ia tidak fotorealistik secara sengaja.
Bila hendak memilihnya
Reka semula sejarah di mana menunjukkan wajah akan menjadi gangguan atau liabiliti. Ketiadaan wajah itulah tujuannya: pembinaan dan peranan dibaca daripada skala dan postur.
Lalai saluran
Tiada saluran yang lalai kepada gaya ini, jadi anda memilihnya secara eksplisit. Gaya yang dinamakan sentiasa mengatasi lalai saluran, dan setiap gaya dalam katalog berfungsi pada setiap saluran.
Gaya sepintas lalu
- Daftar: bukan fotoreal.
- Ringkasan: Reka semula patung render tanah liat, dengan figura licin tanpa wajah dalam warna peranan pepejal yang memainkan sejarah.
- ID gaya: mannequin.
Cara gaya dikekalkan merentasi keseluruhan filem
Penerangan bernarasi ialah berpuluh-puluh bingkai, kira-kira satu setiap satu setengah saat, dipotong bersama supaya gerakan itu ialah suntingan dan bukannya zum palsu ke atas gambar pegun. Mengekalkan satu rupa merentasi bilangan bingkai sebanyak itu ialah bahagian yang sukar, dan saluran melakukannya dengan merender satu imej kunci gaya dahulu dan mengunci setiap bingkai kemudian kepadanya, serta helaian kesinambungan yang membawa subjek berulang.
Gaya juga berasingan daripada saluran (penerangan, sejarah, kanak-kanak atau dongeng), yang menetapkan irama, daftar narasi dan tatabahasa cerita. Saluran membekalkan rupa lalai; menamakan gaya sentiasa mengatasinya. Gaya yang tidak dikenali ditolak mengikut nama dan bukannya digantikan secara senyap dengan lalai, kerana menghantar gambar yang salah di bawah nama yang betul secara senyap adalah lebih teruk daripada ralat.
Mengapa figura tidak mempunyai wajah?
Kerana wajah akan menjadi kedua-duanya gangguan dan liabiliti dalam reka semula sejarah. Pembinaan dan peranan dibaca daripada skala, postur dan warna peranan pepejal sebaliknya, yang memastikan adegan itu kekal tentang apa yang berlaku dan bukannya tentang siapa yang digambarkan.
Gaya penerangan yang lain
- Sinematik: Fotografi editorial filemik, rupa yang sentiasa dihantar oleh lorong ini.
- 3D studio: 3D mainan prasekolah, dengan watak berkilat yang besar dan mata kartun besar pada lengkung putih yang bersih.
- Kolaj editorial: Potongan foto halftone, medan warna rata dan aksen penanda lukisan tangan, dengan tenaga dokumentari.
- 3D bergaya: 3D besar seperti mainan dengan permukaan render tanah liat matte. Bermain-main, tidak sekali-kali fotoreal.
- Vektor 2D rata: Animasi vektor rata yang bersih dengan garis tebal, isian pepejal dan tanpa bayang.
- Poli rendah: Geometri poligon rendah bersegi dengan pencahayaan rata. Bersih, moden dan abstrak.
Kesemua 18 disenaraikan pada indeks gaya penerangan.
Tukarkan satu topik kepada penerangan bernarasi dalam gaya ini. Pelan percuma tidak memerlukan kad.
Mula percuma → Lihat harga