Geometria low poly a facce sfaccettate con ombreggiatura piatta per faccia e spigoli netti. Forme a blocchi semplificate, senza smussature e senza mappe di texture.
È uno dei 18 stili visivi per i video esplicativi narrati di Hermoso, e come ogni stile tranne il fotorealistico predefinito è per progetto strettamente non fotorealistico.
Quando sceglierlo
Soggetti astratti e concettuali in cui vuoi una tridimensionalità senza realismo. Pulito, moderno e volutamente sintetico.
Stili predefiniti per canale
Nessun canale usa questo stile di default, quindi lo scegli in modo esplicito. Uno stile nominato supera sempre il predefinito di un canale, e ogni stile del catalogo funziona su ogni canale.
Lo stile in breve
- Registro: non fotorealistico.
- Sintesi: geometria a facce sfaccettate con ombreggiatura piatta. Pulita, moderna e astratta.
- ID stile: low_poly.
Come si mantiene uno stile per tutto un film
Una spiegazione narrata è fatta di decine di fotogrammi, circa uno ogni un secondo e mezzo, tagliati insieme in modo che il movimento sia il montaggio e non uno zoom finto su un'immagine ferma. Mantenere lo stesso aspetto su tutti quei fotogrammi è la parte difficile, e la pipeline lo fa generando prima un'unica immagine chiave dello stile e bloccando su di essa ogni fotogramma successivo, insieme a una scheda di continuità che porta i soggetti ricorrenti.
Lo stile è anche separato dal canale (spiegazione, storia, bambini o fiaba), che definisce il ritmo, il registro della narrazione e la grammatica del racconto. Un canale fornisce uno stile predefinito; nominare uno stile lo sostituisce sempre. Uno stile non riconosciuto viene rifiutato per nome invece di essere sostituito in silenzio con quello predefinito, perché consegnare in silenzio l'immagine sbagliata sotto il nome giusto è peggio di un errore.
Cosa ti dà che il 3D fotorealistico non dà?
Tridimensionalità senza l'implicazione del realismo. Ombreggiatura piatta per faccia e spigoli netti senza mappe di texture si leggono come volutamente sintetici, e questo si adatta a soggetti astratti e concettuali che un render fotorealistico esagererebbe.
Gli altri stili per spiegazioni
- 3D stilizzato: 3D giocattoloso e paffuto con superfici opache tipo argilla. Giocoso, mai fotorealistico.
- Peluche: personaggi e oggetti morbidi in feltro e peluche, l'aspetto caldo e tattile per i temi dei bambini.
- 3D da studio: 3D da giocattolo per la scuola materna, con personaggi lucidi e paffuti e grandi occhi da cartone animato su un fondo bianco pulito.
- Cronaca ad acquerello: lavaggi di acquerello leggeri su carta a grana fine. Morbida, storica e dipinta a mano.
- Ricostruzione con manichini: ricostruzione con manichini in argilla, con figure lisce senza tratti del viso in colori pieni per ogni ruolo, che mettono in scena la storia.
- Pixel art: scene pixel a 16 bit, a blocchi grossi, su una tavolozza di colori limitata.
Tutti i 18 sono elencati nell'indice degli stili per spiegazioni.
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