클레이 수집품

제품을 턴테이블 위에 놓인 손으로 빚은 무광 클레이 수집품으로 보여 주고, 실제 제품으로 매치컷합니다.

제품을 턴테이블 위의 손으로 빚은 무광 클레이 수집품으로 다시 만든 뒤, 똑같은 프레이밍에서 실제 제품으로 매치컷합니다. 그래서 컷을 가로질러 바뀌는 것은 재질뿐입니다.

어떻게 보이나요

언제 쓰나요

수공예나 핸드메이드 포지셔닝, 런칭, 또는 번들거리는 렌더들이 많은 카테고리에서 촉각적인 대비를 원하는 모든 브랜드에 씁니다. 매치 컷이 보상이며, 사람들이 다시 보는 장면입니다.

비트 구조

정면에서 본 무광 클레이 모델, 조각 자국이 읽힙니다. 분필 같은 표면을 매크로로 잡고, 엄지 자국과 이음새를 보여 줍니다. 모델이 옆모습을 지나 돌아갑니다. 같은 프레이밍, 위치, 크기, 조명으로 실제 제품에 깔끔하게 매치 컷합니다.

반드시 지켜야 할 것

두 버전이 화면에 함께 나오는 일은 없고, 컷 이후에 클레이는 돌아오지 않습니다. 클레이가 준비 단계이고 실제 제품이 보상이며, 이 순서를 뒤집으면 이 형식이 통하는 이유가 사라집니다.

형식 한눈에 보기

  • 결과물: 영상 광고.
  • 구조: 4개의 비트이며, 각각 따로 기획된 샷입니다.
  • 계열: 여덟 가지 바이럴 제품 형식 중 하나인 바이럴 제품 형식.
  • 레시피 ID: clay_figurine, 직접 또는 에이전트를 통해 요청할 때 입력하는 이름입니다.

클레이 버전과 실제 제품이 한 프레임을 공유할 수 있나요?

아니요. 매치 컷이 곧 이 형식입니다. 같은 프레이밍, 같은 조명이며, 그 사이에서 바뀌는 것은 재질뿐입니다. 한 샷에 두 물체를 넣으면 변신이 비교로 바뀌고, 그것은 전혀 다르고 훨씬 덜 놀라운 아이디어입니다.

제품 사진 한 장으로 만든 고정 크리에이티브 콘셉트 여덟 가지입니다. 궤도 회전, 벗기기, 해동, 렌더 분해 같은 것들이 있습니다. 각각은 하나의 고정된 아이디어와 일방향 규칙을 가지고 있어서, 렌더가 일반적인 제품 영상으로 흩어지지 않게 막습니다.

  • 스티커 벗기기: 제품을 자기 평면 인쇄 사진에서 다이컷 비닐 스티커처럼 벗겨 내며, 배경은 완전히 고정된 상태로 둡니다
  • 수집용 피규어 공개: 제품을 소매 블리스터 카드에 담긴 수집용 상자 제품처럼 연출한 뒤, 손으로 틀에서 꺼내는 장면
  • 렌더 분해: CG 렌더 분해 과정으로, 와이어프레임에서 클레이, 재질, 조명이 적용된 최종 비주얼까지 이어지며, 각 단계가 고정된 프레임 하나를 가로질러 전환됩니다
  • 패키샷 궤도 회전 (360°): 깨끗한 세트에 놓인 고정 제품 주위를 끊김 없이 한 번 도는 360° 카메라 궤도입니다. 루프로 이어지는 이커머스 회전 영상이며, DTC 브랜드가 스튜디오에 돈을 내고 찍는 바로 그 회전 영상입니다
  • 3D 히어로 렌더: 빈 공간에 놓인 제품 주위를 라이트 리그가 도는, 프리미엄 CG급 히어로 렌더 (제품 자체는 가만히 있음)
  • 얼음 속 공개: 실제 제품이 투명한 얼음 속에 갇혀 있다가 녹고 갈라지면서 제품이 드러나는 장면으로, 신선함이나 프리미엄 재료를 보여 주는 시연처럼 읽힙니다

전체 카탈로그는 크리에이티브 레시피 목록에 있습니다.

이 형식을 렌더링하는 모델

이 형식은 영상 모델이 렌더링합니다. 이름을 지정하지 않으면 플랜이 모델을 고르며, 기본 선택은 Seedance 2.5입니다. Kling 3.0, Kling 2.5, Kling 2.1 같이 이름으로 다른 모델을 요청할 수 있습니다. 영상 모델 페이지에서 모든 옵션을 비교할 수 있습니다.

Hermoso는 프롬프트를 직접 쓰는 대신 브랜드를 바탕으로 클레이 수집품을 기획하고 렌더링합니다. 렌더링 후 화면의 모든 글자를 합성해서 문구가 정확하게 나오도록 하며, 같은 형식을 AI 에이전트에 MCP로 제공합니다. Hermoso가 형식을 렌더링하는 방법에서 세 가지를 모두 설명합니다.

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