商品を手彫りのマットなクレイ コレクティブルとして作り直し、ターンテーブルに載せてから、同じ構図で本物にマッチカットします。切り替わりで変わるのは素材だけです。
見た目
使うタイミング
職人技や手作りの立ち位置、ローンチ、または、光沢のあるレンダーの多いカテゴリに対して触覚的な対比を求めるブランド。マッチカットが見せ場で、人々が繰り返し見るものです。
ビートの構成
マットなクレイのモデルを正面から、造形の跡が読み取れるように。チョークのような表面のマクロ、親指の跡、継ぎ目。モデルが横顔を過ぎて回ります。同じ構図、位置、スケール、光の中の、本物の商品へのきれいなマッチカット。
押さえるべきポイント
2 つのバージョンが画面に同時に映ることはなく、切り替わった後にクレイが戻ることもありません。クレイはセットアップ、本物の商品がペイオフです。その順序を逆にすると、この形式が機能する理由がなくなります。
フォーマットの概要
- 出力: 動画広告。
- 構成: 4 ビート。それぞれが個別に計画されたショットです。
- カテゴリ: バイラル商品フォーマット、8 つのバイラル商品フォーマットのひとつ。
- レシピ ID: clay_figurine。手動で、またはエージェントから依頼するときに指定する名前です。
クレイ版と本物の商品が同じフレームに映ってもいいですか?
いいえ。マッチカットがこの形式そのものです。構図、ライト、そして切り替わりで変わるのは素材だけであることが条件です。1 つのショットに 2 つの物体があると、変身は比較になってしまい、それは別の、ずっと驚きの少ないアイデアです。
関連するフォーマット
1 枚の商品写真をもとにした、8 つの固定された創作コンセプト:オービット、ピール、解凍、レンダー分解など。それぞれ、ひとつに固定されたアイデアと一方向のルールがあり、レンダリングが一般的な商品映像に崩れるのを防ぎます。
- ステッカー ピール:商品を、平らに印刷された自分の写真から、ダイカットのビニール ステッカーのように剥がす。背景はぴたりと静止したまま
- コレクティブル フィギュアの公開:商品を、小売りのブリスター カードに入ったコレクティブルとして演出し、型から手で取り出す
- レンダー分解:CG のレンダー分解。ワイヤーフレームからクレイ、マテリアル、ライトの効いたビューティ パスまで、それぞれが固定されたフレームを横切ってワイプする
- パックショット オービット(360°):静止した商品の周りを、クリーンなセットで一度も途切れずに回る 360° のカメラ オービット。ループできる EC 向けのスピンで、DTC ブランドがスタジオに払ってきた映像です
- 3D ヒーロー レンダー:何もない空間に商品があり、ライトのリグがその周りを回る、プレミアムな CG 品質のヒーロー レンダー(商品自体は静止)
- 凍った中からの公開:本物の商品を透明な氷に閉じ込め、解けてひびが入りながら取り出す。鮮度やプレミアムな原材料のデモとして読める
フォーマットの全一覧はクリエイティブ レシピの索引にあります。
このフォーマットをレンダリングするモデル
このフォーマットは動画モデルでレンダリングされます。名前を指定しなければプランが選び、既定の選択は Seedance 2.5 です。Kling 3.0、Kling 2.5、Kling 2.1 など、名前を指定して別のものを選べます。すべての選択肢の比較は動画モデルのページにあります。