レンダー分解

ワイヤーフレームからクレイ、マテリアル、ライトの効いたビューティ パスまで、それぞれが固定されたフレームを横切ってワイプする CG のレンダー分解。内容、使うタイミング、避けるべきミス。

商品のレンダー分解:ワイヤーフレーム、次にテクスチャのないクレイ、次にマテリアル、そして完全にライトの効いたビューティ パス。それぞれが固定されたフレームを横切ってワイプします。

見た目

使うタイミング

テック、ハードウェア、自動車、デザイン主導の商品。エンジニアリングそのものが売りの一部になるところです。精密さを示し、ありふれた物を入念に作られたものに見せます。

ビートの構成

表面のない、何もない背景上のきれいなクアッドメッシュ。テクスチャのないマットなグレーで、アンビエント オクルージョンにより形がわかり、まだ色はない。フラットな技術的ライトの下で、反射と粗さを伴う実際のマテリアルが現れる。反射の映り込み、リムライト、柔らかな地面の影を備えた、完全にライトの効いた最終レンダー(本当の色)。

押さえるべきポイント

進行は厳密に一方向で、商品はパスの間ずっと動きません。ひとつの物体がその場で解決されていく映像なので、パスごとに形が動いてしまうと、この趣向は崩れます。

フォーマットの概要

  • 出力: 動画広告。
  • 構成: 4 ビート。それぞれが個別に計画されたショットです。
  • カテゴリ: バイラル商品フォーマット、8 つのバイラル商品フォーマットのひとつ。
  • レシピ ID: cgi_breakdown。手動で、またはエージェントから依頼するときに指定する名前です。

パスの間にカメラを動かせますか?

いいえ。ひとつの物体がその場で解決されていくので、ワイヤーフレームからビューティ パスまで形は保たれ、各パスは固定されたフレームを横切ってワイプします。形が変わるパスがあると、この趣向は崩れます。

1 枚の商品写真をもとにした、8 つの固定された創作コンセプト:オービット、ピール、解凍、レンダー分解など。それぞれ、ひとつに固定されたアイデアと一方向のルールがあり、レンダリングが一般的な商品映像に崩れるのを防ぎます。

  • 3D ヒーロー レンダー:何もない空間に商品があり、ライトのリグがその周りを回る、プレミアムな CG 品質のヒーロー レンダー(商品自体は静止)
  • ステッカー ピール:商品を、平らに印刷された自分の写真から、ダイカットのビニール ステッカーのように剥がす。背景はぴたりと静止したまま
  • オービタル ズーム フック:軌道から商品へ、途切れることなく加速しながら降下する連続映像。広告の冒頭に置く「フック」であって、広告全体ではない
  • クレイ コレクティブル:商品を、手彫りのマットなクレイ コレクティブルとしてターンテーブルに載せ、本物にマッチカットする
  • 凍った中からの公開:本物の商品を透明な氷に閉じ込め、解けてひびが入りながら取り出す。鮮度やプレミアムな原材料のデモとして読める
  • コレクティブル フィギュアの公開:商品を、小売りのブリスター カードに入ったコレクティブルとして演出し、型から手で取り出す

フォーマットの全一覧はクリエイティブ レシピの索引にあります。

このフォーマットをレンダリングするモデル

このフォーマットは動画モデルでレンダリングされます。名前を指定しなければプランが選び、既定の選択は Seedance 2.5 です。PixVerse V6、Grok Imagine 1.5、Seedance 2.0 Fast など、名前を指定して別のものを選べます。すべての選択肢の比較は動画モデルのページにあります。

Hermoso は、自分で書いたプロンプトではなく、ブランドをもとにレンダー分解を計画してレンダリングします。レンダリング後に画面上のすべての文字を合成するので、コピーは正確に出ます。同じフォーマットを AI エージェントに MCP 経由で公開します。3 つすべてについてはHermoso がフォーマットをレンダリングする方法をご覧ください。

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