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Seedance 2.5: 끊김 없는 한 번의 촬영으로 30초짜리 광고

출시 당일에 측정했습니다. 30초를 요청하니 30.08초가 나왔고, 컷은 0개, 오디오는 네이티브였으며, 실제 인물 사진을 애니메이션으로 살렸습니다.

대부분의 모델 출시는 벤치마크를 움직입니다. 이번 출시는 우회 방법 하나를 없앱니다.

지금까지는 15초보다 긴 영상 광고가 하나의 영상이 아니었습니다. 여러 개를 이어 붙인 것이었습니다. 우리가 라우팅하는 모든 생성기는 한 클립을 대략 15초 근처에서 제한하므로, 30초짜리 스팟은 조각으로 렌더링하고 이음새를 숨겨야 했습니다. 빛을 맞추고, 같은 사람이 계속 같은 사람으로 보이게 하고, 이음새가 드러나지 않도록 각 새 클립을 생각 중간에서 열어야 했습니다. 우리 프롬프트 엔지니어링의 상당 부분은 그 이음새를 보이지 않게 만들기 위해 존재합니다.

Seedance 2.5는 30초를 한 번에 렌더링합니다. 30초를 요청하고 돌아온 결과를 측정했습니다: 30.08초, 하드 컷 0개, 네이티브 오디오. 숨길 이음새가 없는 하나의 연속된 촬영입니다.

우리가 실제로 측정한 것

아래 내용은 모두 출시 당일 우리가 실행한 렌더링에서 나온 것이며, 사양서에서 가져온 것이 아닙니다.

  • 30초, 한 번의 촬영. 30초 요청에 30.08초가 돌아왔습니다. 장면 감지로 클립 전체에서 하드 컷은 0개로 나왔습니다.
  • 실제 인물의 실제 사진을 애니메이션으로 만듭니다. 평범한 인물 사진을 넣었더니 그 사람의 포토리얼 클립이 돌아왔습니다. Hermoso에서는 저장된 크리에이터나 여러분이 권리를 가진 사진의 얼굴을 유지합니다.
  • 네이티브 동기화 오디오, 음성을 포함하며 기본으로 켜져 있습니다.
  • 1080p, 720p, 480p. 480p와 720p로 출시되었고, 이후 1080p가 추가되었습니다. 4K 작업은 여전히 Seedance 2.0이 담당합니다.
  • 이미지 참조 최대 30개, 그리고 비디오와 오디오 참조도 프롬프트 안에서 이름으로 지정할 수 있습니다.

길이보다 얼굴 기능이 더 중요합니다

30초가 헤드라인이지만, 무엇을 만들 수 있는지 바꾸는 것은 더 조용한 변화입니다.

AI 광고에 특정 인물을 넣으려면 두 가지 나쁜 선택 사이에서 골라야 했습니다. 말로 묘사하면 모델은 그 설명에 맞는 누군가를 캐스팅합니다. 그 사람은 포토리얼하지만 클립마다 조금씩 달라지므로, 광고에 샷이 둘 이상 있는 순간 치명적입니다. 아니면 신원을 양식화된 참조로 고정해 전체에서 같은 얼굴을 유지하되, 촬영된 것이 아니라 그려진 것처럼 보이게 됩니다.

Seedance 2.5에서 실제 사진을 쓰면 두 가지를 동시에 얻습니다. 같은 사람이면서 포토리얼합니다. 더 나은 트레이드오프가 아니라, 트레이드오프 자체가 사라지는 것입니다.

2.0이 여전히 이기는 곳

우리는 2.0을 퇴역시키지 않았고, 새 모델이 엄밀히 더 낫다고 말하는 척하지도 않겠습니다.

Seedance 2.0은 4K를 렌더링하는 유일한 등급입니다. 4K에서 버텨야 하는 것을 만들고 있다면, 여전히 그곳으로 가야 합니다. 2.5의 최대는 1080p이며, 내보내기 단계에서 알게 되기보다는 그것을 분명히 말하는 편이 낫다고 봅니다.

그래서 솔직한 구분은 이렇습니다. 길이와 한 번의 연속 촬영이 도움이 되는 것에는 2.5, 4K가 필요할 때는 2.0입니다.

광고 작성에 미치는 영향

30초짜리 한 번의 촬영은 15초짜리를 길게 늘인 것이 아닙니다. 전혀 다른 종류의 샷이며, 그렇게 써야 합니다.

이음새가 있는 광고는 컷에서 이어 붙인 비트들의 연속이며, 각 비트는 하나의 역할을 합니다. 연속 촬영은 하나의 움직임입니다. 무언가가 설정되고, 끊김 없이 무언가가 일어나고, 착지합니다. 컷하지 않는 모델에 30초의 비트를 써서 넘기면 30초짜리 표류가 나옵니다. 호를 가진 하나의 움직임을 쓰면, 모델이 실제로 잘하는 샷이 나옵니다.

지금 Hermoso에서 이용할 수 있습니다

Seedance 2.5는 오늘부터 Hermoso의 기본 비디오 모델이며, 고정하고 싶다면 MCP와 CLI에서 이름으로 호출할 수 있습니다. 30초 이하의 광고는 이제 부품을 조립하는 대신 한 번의 촬영으로 렌더링됩니다.

Veo 3.1 및 Kling 3.0과의 비교, 어떤 샷에 어떤 엔진이 맞는지 등 더 넓은 비교는 모델 비교에서 다룹니다.