Seedance 2.5: 30 ثانیه تبلیغ در یک برداشت بیوقفه
روز انتشار آن را سنجیدیم: درخواست ۳۰ ثانیهای با 30.08 ثانیه، بدون هیچ برشی و با صدای بومی بازگشت، و یک عکس واقعی از یک فرد را متحرک کرد.
بیشتر انتشارهای مدل یک معیار را جابهجا میکنند. این یکی یک راهحل موقت را برمیدارد.
تا امروز، یک تبلیغ ویدیویی بیشتر از 15 ثانیه یک ویدیو نبود. چند ویدیو بود که به هم چسبانده شده بودند. هر مولدی که ما از آن استفاده میکنیم، یک کلیپ را حدود 15 ثانیه محدود میکند، پس یک تبلیغ 30 ثانیهای یعنی رندر کردن آن در تکهها و پنهان کردن محل اتصالها: همرنگ کردن نور، حفظ شباهت یک فرد در همه صحنهها، و شروع هر کلیپ جدید وسط یک فکر، تا اتصال خودش را لو ندهد. بخش زیادی از مهندسی پرامپت ما فقط برای نامرئی کردن همان اتصالهاست.
Seedance 2.5، 30 ثانیه را در یک برداشت رندر میکند. 30 ثانیه درخواست دادیم و آنچه برگشت را سنجیدیم: 30.08 ثانیه، صفر برش سخت، صدای بومی. یک برداشت پیوسته، بدون اتصالی که پنهان شود.
آنچه واقعاً سنجیدیم
همه موارد زیر از رندرهایی است که روز انتشار اجرا کردیم، نه از روی برگه مشخصات.
- 30 ثانیه، یک برداشت. درخواست 30 ثانیهای، 30.08 ثانیه برگشت. تشخیص صحنه در کل کلیپ صفر برش سخت پیدا کرد.
- یک عکس واقعی از یک فرد واقعی را متحرک میکند. یک پرتره معمولی دادیم و کلیپی فوتورئال از همان فرد برگشت. در Hermoso، چهره فرد را از یک خلاق ذخیرهشده یا از عکسی که حق استفادهاش را دارید حفظ میکند.
- صدای همگام و بومی، شامل گفتار، که بهطور پیشفرض روشن است.
- 1080p، 720p و 480p. با 480p و 720p عرضه شد و از آن زمان 1080p هم اضافه شده است. کار 4K هنوز متعلق به Seedance 2.0 است.
- تا 30 مرجع تصویری، بهعلاوه مراجع ویدیو و صدا، که در داخل پرامپت با نام به آنها ارجاع داده میشود.
چهره مهمتر از طول است
30 ثانیه تیتر اصلی است، اما تغییر آرامتر همان چیزی است که آنچه میتوانید بسازید را عوض میکند.
قرار دادن یک فرد مشخص در یک تبلیغ هوش مصنوعی یعنی انتخاب بین دو گزینه بد. اگر او را با کلمات توصیف کنید، مدل کسی را میآورد که با توصیف میخواند. آن شخص فوتورئال است، اما در هر کلیپ کمی فرق دارد، که وقتی تبلیغ بیش از یک شات دارد کشنده است. یا هویت را به یک مرجع سبکشده قفل کنید و همان چهره را در همه جا نگه دارید، با این هزینه که شبیه نقاشی به نظر برسد نه فیلم.
یک عکس واقعی در Seedance 2.5 هر دو را با هم میدهد: همان فرد، و فوتورئال. این یک معامله بهتر نیست. این معاملهای است که دیگر لازم نیست.
کجا 2.0 هنوز برنده است
ما آن را کنار نگذاشتهایم، و وانمود نمیکنیم که مدل جدید قطعاً از آن بهتر است.
Seedance 2.0 تنها سطحی است که 4K رندر میکند. اگر چیزی میسازید که باید در 4K خوب دیده شود، هنوز همانجا باید برود. 2.5 تا 1080p میرسد، و ترجیح میدهیم این را صریح بگوییم تا اینکه در خروجی بفهمید.
پس شکل صادقانه این است: 2.5 برای طول و برای هر چیزی که از یک برداشت پیوسته سود میبرد. 2.0 وقتی به 4K نیاز دارید.
این چه چیزی را در نوشتن یک تبلیغ تغییر میدهد
یک برداشت 30 ثانیهای نسخه طولانیتر یک برداشت 15 ثانیهای نیست. نوع دیگری از شات است و باید مثل آن نوشته شود.
یک تبلیغ تکهتکه، دنبالهای از ضربآهنگهاست که هر کدام یک کار انجام میدهد و در محل برشها به هم وصل میشوند. یک برداشت پیوسته یک حرکت است: چیزی چیده میشود، چیزی بدون وقفه رخ میدهد، و فرود میآید. اگر 30 ثانیه ضربآهنگ بنویسید و آن را به مدلی بدهید که برش نمیزند، 30 ثانیه انحراف میگیرید. اگر یک حرکت با یک قوس بنویسید، شاتی میگیرید که مدل واقعاً در آن خوب است.
حالا در Hermoso فعال است
Seedance 2.5 از امروز مدل ویدیوی پیشفرض در Hermoso است و اگر بخواهید میتوانید با نام، از طریق MCP و CLI آن را ثابت کنید. تبلیغات تا 30 ثانیه اکنون بهصورت یک برداشت پیوسته رندر میشوند، نه اینکه از تکهها ساخته شوند.
مقایسه گستردهتر، از جمله جایگاهش نسبت به Veo 3.1 و Kling 3.0 و اینکه کدام شات به کدام موتور میخورد، در مقایسه مدلهای ما است.