Blog

Seedance 2.5: 30 sekund reklamy w jednym nieprzerwanym ujęciu

Zmierzyliśmy to w dniu premiery: żądanie na 30 sekund wróciło jako 30.08 sekundy, bez cięć i z natywnym dźwiękiem, a model animował prawdziwe zdjęcie osoby.

Większość premier modeli przesuwa benchmark. Ta usuwa obejście.

Do tej pory wideo reklamowe dłuższe niż piętnaście sekund nie było jednym wideo. Było kilka, sklejonych. Każdy generator, którego używamy, ogranicza pojedynczy klip gdzieś w okolicach piętnastu sekund, więc spot trwający trzydzieści sekund oznaczał renderowanie w częściach i ukrywanie złączeń: dopasowanie światła, utrzymanie tej samej osoby jako tej samej osoby, otwieranie każdego nowego klipu w środku myśli, żeby szew się nie zdradził. Dużo naszej pracy nad promptami istnieje tylko po to, żeby te złączenia były niewidoczne.

Seedance 2.5 renderuje trzydzieści sekund w jednym ujęciu. Zamówiliśmy trzydzieści i zmierzyliśmy, co wróciło: 30.08 sekundy, zero twardych cięć, natywny dźwięk. Jedno ciągłe ujęcie, bez szwu do ukrycia.

Co naprawdę zmierzyliśmy

Wszystko poniżej pochodzi z renderów, które zrobiliśmy w dniu premiery, a nie z karty katalogowej.

  • Trzydzieści sekund, jedno ujęcie. Żądanie na 30 s zwróciło 30.08 s. Wykrywanie scen znalazło zero twardych cięć w całym klipie.
  • Animuje prawdziwe zdjęcie prawdziwej osoby. Wrzuciliśmy zwykły portret i dostaliśmy fotorealistyczny klip tej osoby. W Hermoso zachowuje twarz osoby z zapisanego twórcy albo ze zdjęcia, do którego masz prawa.
  • Natywny zsynchronizowany dźwięk, w tym mowa, włączony domyślnie.
  • 1080p, 720p i 480p. Start był w 480p i 720p, a 1080p dodano później. Praca w 4K nadal należy do Seedance 2.0.
  • Do 30 referencji obrazów, plus referencje wideo i audio, adresowane po nazwie w prompcie.

Twarz jest ważniejsza niż długość

Trzydzieści sekund to nagłówek, ale cichsza zmiana jest tą, która zmienia to, co możesz zrobić.

Umieszczenie konkretnej osoby w reklamie AI oznaczało wybór między dwiema złymi opcjami. Opisz ją słowami, a model obsadzi kogoś pasującego do opisu. Ta osoba jest fotorealistyczna, ale subtelnie inna w każdym klipie, co jest zabójcze, gdy reklama ma więcej niż jedno ujęcie. Albo zablokuj tożsamość do stylizowanej referencji i trzymaj tę samą twarz, kosztem tego, że wygląda narysowana, a nie sfilmowana.

Prawdziwe zdjęcie w Seedance 2.5 daje oba naraz: tę samą osobę i fotorealizm. To nie lepszy kompromis. To kompromis, który znika.

Gdzie 2.0 nadal wygrywa

Nie wycofaliśmy go i nie udamy, że nowy jest ściśle lepszy.

Seedance 2.0 to jedyny poziom renderujący 4K. Jeśli robisz coś, co ma wytrzymać 4K, tam nadal to idzie. 2.5 kończy się na 1080p i wolimy powiedzieć to wprost, niż pozwolić Ci odkryć to przy eksporcie.

Więc uczciwy podział jest taki: 2.5 na długość i na wszystko, co korzysta z jednego ciągłego ujęcia. 2.0, gdy potrzebujesz 4K.

Co to zmienia w pisaniu reklamy

Trzydziestosekundowe jedno ujęcie to nie dłuższa wersja piętnastosekundowego. To inny rodzaj ujęcia i trzeba je napisać inaczej.

Reklama sklejana to sekwencja beatów, każdy wykonujący jedno zadanie, połączonych w cięciach. Ciągłe ujęcie to ruch: coś zostaje ustawione, coś dzieje się bez przerwy i wylądowuje. Jeśli napiszesz trzydzieści sekund beatów i oddasz je modelowi, który nie tnie, dostaniesz trzydzieści sekund dryfu. Jeśli napiszesz jeden ruch z łukiem, dostaniesz ujęcie, w którym model naprawdę jest dobry.

Jest już w Hermoso

Seedance 2.5 jest od dziś domyślnym modelem wideo w Hermoso i jest dostępny po nazwie przez MCP i CLI, jeśli chcesz go przypiąć. Reklamy do trzydziestu sekund renderują się teraz jako jedno ujęcie, zamiast być składane z części.

Szersze porównanie, obejmujące to, jak wypada na tle Veo 3.1 i Kling 3.0 oraz które ujęcie pasuje do którego silnika, jest w naszym porównaniu modeli.